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Maître du Jeu
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Sam 7 Jan - 15:23
Bonjour à toi jeune rôliste en herbe, Inquisitionem te souhaite la bienvenue en son sein ! Et t'accueille avec un petit guide pour te préparer à la grande aventure que tu vas vivre ici.

/!\ Les phrases dans une couleur plus foncée, sont des hyperliens sur lesquelles on peut cliquer /!\

Il y a tant à dire, mais il faut commencer par le plus important, ce qui servira à assurer une expérience optimale pour l'ensemble de la communauté :

1. Règlement général

Naturellement, les premières règles du forum, sont celles imposées par les CGU de Forumactif. Pour résumer : l'étalage de la haine, les offenses gratuites, le contenu illicite (piratage, drogue, armes etc), le contenu pornographique, sont interdits. Cela s'applique à tous les pans d'Inquisitionem, le forum, sa chatbox, son discord... Il est évidemment question de vie réelle; ces règles ne s'appliquent évidemment pas pour les personnages fictifs dans un monde fictif, qui par ailleurs est effectivement un monde sombre, où de terribles choses se déroulent.

2. Règles IRP

Il faut savoir qu'Inquisitionem s'inscrit dans la vague des rares forums RP, où les joueurs ne décident pas à l'avance du déroulement de leurs rps. Les joueurs peuvent influer sur l'univers, mais ils ne le créent pas. Vous êtes donc plongés dans un monde véritablement vivant, où les autres personnages peuvent affecter le vôtre, sans votre consentement. À part ça, les posts RPs ne sont pas réellement soumis à des "règles", si ce n'est à considérer qu'un topic = un lieu. Il n'y a pas de contrainte de mots, et pas vraiment de contraintes de mise en page. Ceci dit, il est bon à savoir que l'on utilise en général l'italique pour la narration, et les dialogues après un tiret. Il faut tout de même faire attention à ne pas affecter l'harmonie générale du forum, éviter si possible les double-posts, ou de poster à un endroit déjà prit par un RP d'une autre "ligne temporelle" (ce n'est pas interdit, mais si on peut faire autrement, il vaut mieux).

La temporalité est fixée par les Maîtres du Jeu et affichée en haut du forum sur la page d'accueil. La base est de un mois IRL = une année IRP, mais ce peut être plus rapide ou plus court, selon les besoins du RP. De même, il peut y avoir un focus, jour par jour voire heure par heure si un évènement le nécessite.

CONTEXTE

Inquisitionem est un univers fantasy basé sur l'univers de la saga Harry Potter (livres et films et univers étendu), comme une "préquelle" se déroulant au 17ème siècle. Il est à noter que nous nous sommes un peu (beaucoup?) écartés du lore original, notamment sur le fonctionnement de la magie. Il y a aussi des différences au niveau de l'histoire, de certains événements contés par J. K. Rowling, ou même de l'histoire "humaine" comme nous la connaissons. En cela, Inquisitionem est en quelque sorte une uchronie.

Les mœurs quant à elles sont celles que l'on se l'imagine d'un monde "médiéval" puritain, des mentalités plus ou moins "arriérées", une intolérance forte de ce qui est différent, une place de la femme parfois peu désirable etc. Mais il faut aussi savoir que le monde des sorciers est un peu différent, ou plus nuancé que celui des moldus sur certains points.



Enfin, pour ce qui est du contexte concret : l'Histoire d'Inquisitionem "commence" en Janvier 1649,  lorsqu'un sorcier est accusé d'avoir assassiné le roi Charles Ier d'Angleterre. Un chaos sans précédent se répand dans le royaume déjà divisé pour de multiples raisons, et Oliver Cromwell un chef militaire prend le pouvoir. Très vite, il unit le peuple vers un but commun : la purge des sorciers.  En quelques mois à peine des centaines de sorciers sont emprisonnés, torturés et exécutés par l'Ordre fondé par Oliver Cromwell : l'Inquisition.

Les nouvelles se répandent comme une traînée de poudre de cheminette, et beaucoup de sorciers fuient les villes et les villages moldus pour espérer survivre.  C'est une crise sans précédent qui débute pour les sorciers, et pourtant tout le monde n'est pas convaincu. Le Conseil des Sorciers ne semble pas si alerté que cela malgré les avertissements qui résonnent dans la Communauté Magique. Et quand bien même, le Conseil ne trouve pas de terrain d'entente sur les mesures à prendre.

Les villages purement sorciers comme Pré-au-Lard sont intacts, bien protégés, alors les sang-purs se satisfont de cela et se disent tant pis pour ceux ayant voulus vivre avec les infects moldus. Néanmoins, tous les villages ne sont pas prêts à accueillir les réfugiés avec les risques qu'ils soient traqués entre autres. Un certain nombre de ces réfugiés se retrouvent à Pré-au-Lard. Quant à Poudlard, elle est intacte aussi mais n'accueille que peu d'étrangers.

Évidemment, tous les sorciers ne sont pas attentistes et ne comptent pas se laisser massacrer par les humains. Des factions se forment peu à peu, des noms et des idées s'élèvent dans le chaos,  il n'attend que vous de choisir votre camp ! Faire la guerre aux moldus et les dominer en tant que race supérieure ? Renforcer le Secret Magique pour que tous puissent vivre paisiblement de leurs côtés ? Ou encore une solution alternative ?

Si vous voulez plus de détail, c'est dans le contexte que cela se passe !


CRÉATION DE PERSONNAGE

La création de personnage n'est pas vraiment compliquée sur Inquisitionem, mais il y a tout de même quelques règles à respecter. Tout d'abord, si vous êtes un nouveau joueur, il ne vous est pas possible de créer un personnage autre qu'un enfant arrivant à Poudlard. Vous pourrez plus tard, au cas par cas, créer des personnages adultes, sorciers ou moldus, ou autre.

Ceci étant dit, voici comment cela se passe pour créer votre personnage :

Nom/Prénom : Préférez des noms anglais/latins qui siéent à l'Angleterre du 17ème siècle, ou au lore d'Harry Potter (beaucoup de prénoms finissant en "us"). La très grande majorité des élèves de Poudlard viennent du Royaume-Uni, si vous voulez faire un étranger il faudra avoir des raisons pertinentes. Si l'inspiration vous manque : voici un petit site pour générer des noms/prénoms Harry Potter-like.
L'âge :  Établissez sa date de naissance : Sachant qu'il doit avoir 13 ans maximum en première année. (pour connaître l'année en cours se référer à la date de l'entête).
L'apparence : Décrivez l'apparence de votre personnage, couleur cheveux, yeux, nez, taille etc.
Sang :  Sang-pur, sang-mêlé ou né-moldu, veuillez précisez. En sachant que sang-pur (ils sont en général méprisants avec ceux n'étant pas de sang pur, surtout des nés-moldus) ou né-moldu (risques de discriminations très forts si c'est découvert)  implique une certaine influence sur votre biographie. Aussi, les nés-moldus se retrouvent à Poudlard car ils sont activement cherchés par certains sorciers dédiés à cette tâche, ils sont ensuite adoptés dans des familles de sorciers. Il se peut que votre personnage né-moldu ait été trouvé par un sorcier très jeune comme il se peut qu'il soit trouvé sur le tard et rejoigne Poudlard avec quasiment aucune expérience ou connaissance sur le monde magique.
Biographie :  Racontez son histoire, avec les détails qui vous semblent pertinents à nous transmettre. Cette histoire façonnera l'identité de votre personnage ne l'oubliez pas, et il ne sera pas possible de revenir dessus à souhait une fois que vous aurez commencé à le jouer.

Nous acceptons quelques particularités éventuelles qui peuvent vous donner des avantages ou non sur les autres, mais de façon limitée.

Les particularités refusées sont les suivantes : grande richesse; puissance magique anormalement élevée (type Tom Jedusor); possession d'un artefact magique puissant (type baguette de sureau) (liste non exhaustive).
Description Psychologique :  Décrivez la personnalité de votre personnage, que l'on ait au moins une idée de la maison qu'il va rejoindre à Poudlard.

Tout cela d'assimilé, vous êtes enfin prêts à écrire votre personnage ! Nous vous conseillons d'enregistrer votre fiche sur votre ordinateur, avant de créer votre compte et d'envoyer votre fiche en MP au compte Maître du Jeu.

Pour aller plus loin: Le fonctionnement général du forum et le Contexte en tête, vous êtes paré pour nous rejoindre, mais peut être voudrez vous être renseigné sur tout le reste: les systèmes, le combat, la progression des personnages, le lore... Il y a beaucoup à dire, et vous trouverez tout cela ici:
Les systèmes
Le lore
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