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Maître du Jeu
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FAIRE DU RP COHÉRENT Empty FAIRE DU RP COHÉRENT

Sam 31 Déc - 13:16
Incarner un personnage fictif, et bien l'incarner, même lorsqu'on l’écrit soit même, n’est pas simple et de nombreux enjeux entrent dans la balance dans le cadre d’un jeu de rôle. Simuler l’existence d’un être intelligent et tout ce qui va avec, sa palette d’émotions, sa volonté, ses objectifs, ses convictions et opinions… et tout cela, dans un monde fictif défini, qui évolue autour.

En tant que Maître du Jeu, ou simples joueurs, il n'est pas rare d'observer sur les différents forums RP, que certains joueurs manquent parfois de cohérence, que ce soit dans des posts ponctuels, ou à travers le comportement général in RP de leurs personnages. Nous savons bien sûr que pour des raisons qui leur sont propres, tous les joueurs n'accordent pas la même importance à la cohérence, mais il faut comprendre que c'est un fléau qui n'affecte pas seulement le personnage, mais l'univers tout entier. Ainsi, que l'on pratique le roleplay pour se détendre, par volonté d'écrire, de vivre une aventure, ou que sait-on, encore, il faut tendre au possible vers la cohérence ! Ce petit essai tentera de vous aider dans cette entreprise.

(Aussi, avant d'entrer dans le vif du sujet : nous savons que l'humain est par nature potentiellement incohérent, mais le sujet n'est pas là, vous le comprendrez)

ÊTRE COHÉRENT AVEC SON PERSONNAGE

"Est cohérent tout ce qui respecte ses propres règles, qu’elles qu’elles soient”.

Si vous décidez que votre personnage est un idiot fini qui ne comprend rien à l'alchimie, c'est problématique si durant disons un event, vous en faites soudainement un maître des potions car la situation le demande. Évidemment les personnages peuvent évoluer, et au delà de l'intelligence, pleins d'autres traits de caractères peuvent être altérés selon les situations. L'humain pouvant s'avérer paradoxal, et la peur, l'amour ou d'autres sentiments, peuvent faire varier son jugement, ses actions, et laisser croire qu'il agit de façon incohérente sans que ce le soit.

Aussi, le personnage doit être cohérent avec l'univers qui l'entoure...

ÊTRE COHÉRENT AVEC L'UNIVERS

L’univers a ses règles, et jouer un personnage habitant dans celui ci implique de les respecter, et de prendre en compte le contexte. Dans l'Angleterre puritaine du 17ème siècle, il y a certains comportements de convenus, certaines choses d'admises, certaines inadmissibles.

Vous pouvez bien sûr jouer un marginal qui se moque des mœurs, mais il faudra alors en assumer les conséquences et assumer le caractère “anormal” du personnage par rapport aux us et coutumes de son "temps". La cohérence implique de ne pas considérer comme normal quelque chose qui ne l’est pas, ou de considérer comme anormal quelque chose qui l’est, tout cela au regard de l’univers dans lequel les personnages évoluent et ainsi préserver le lien logique entre l’univers et vos actions. Oui, deux personnages du même sexe qui s’embrassent en pleine rue se feront caillasser, oui un enfant insolent peut se faire violemment corriger, etc.

Pour ce qui est des mœurs de l’univers, n’hésitez pas à poser des questions si des points vous semblent nébuleux, ce qui amène à une parenthèse sur le fait de considérer dans votre RP ce que votre personnage sait (et que vous pourriez ne pas savoir) et ce que votre personnage ne sait pas (et que vous pourriez savoir) mais nous touchons ici au domaine du HRP, parenthèse fermée.

Il y a aussi une autre chose à avoir en tête :

FAIRE DES DIALOGUES COHÉRENTS

On pourrait se demander à quoi renvoie ce titre, et surtout comment faire du dialogue "incohérent" autrement qu'en étant hrp mais en réalité nous parlons là d'un fléau qui ravage bien des RPs. En effet, la forme même du RP (un forum, écrit) pose l'avantage de pouvoir écrire n'importe quoi à la suite, et le désavantage d'être plus long qu'une conversation normale et donc de faire risquer l'oubli aux interlocuteurs. Là où nous voulons en venir, c'est que dans presque tous les dialogues, on arrive à un moment où les dialogues sont en dehors de toute temporalité et n'ont plus aucun sens: les personnages parlent de 25 sujets en même temps, chaque ligne de dialogue équivaut à un sujet différent. De fait, les posts deviennent illisibles à souhait et surtout cet état de fait devient très perturbant lorsqu'on l'a remarqué (cela fait en effet partie des automatismes qui disparaissent quand on s'en rend compte, n'oubliez pas de respirer).

Pour ceux qui trouveraient que le propos manque de clarté, voici un exemple simple:

Harry et Ron discutent tranquillement, à la fin d'un de ses posts, Harry lance un feudeymon, mais Ron ne tiendra compte de cela que dans les lignes de dialogues qui font écho à celles de Harry après qu'il ait effectué son action et et continuera à parler comme si de rien était avant cela.

Cet exemple est caricatural, mais il résume bien le problème de fond: le format écrit divise les dialogues et les personnages passent du coq à l'âne dans des dialogues séparés par une ligne de méta. Nous désirons éviter cela et il existe une méthode très simple pour ce faire: imaginez simplement que votre personnage est en face de l'autre et lui parle. Comment réagiriez vous si la personne en face de vous passait de "j'ai trouvé la baguette de sureau" à "oui c'est vrai que la condition des gobelins est peu enviable" avant de reparler de sa baguette? Vous ne comprendriez rien ou diriez à votre interlocuteur de se calmer, faites donc de même IRP. Comme IRL, ne parlez que d'un sujet à la fois (quitte à prendre des notes sur ce que vous voulez aborder plus tard dans un bloc notes), si vous veniez à oublier quelque chose et le rajoutiez au dernier moment cela ne rendra que le dialogue plus réaliste et plaisant à lire (en ajoutant que puisque vous n'aurez pas à vous éparpiller sur 47 sujets, répondre sera plus simple vous n'aurez pas la migraine en répondant et éviterez fortement la NIAISE).

Pour tout résumer en quelques mots: n'éparpillez pas vos dialogues partout en même temps et gardez un fil de conversation simple comme vous en auriez IRL, abordez les sujets dans l'ordre et pas tous en même temps, vous éviterez ainsi de casser la temporalité au sein de la scène.

C’est tout pour ce guide, merci d’avoir lu et n’hésitez pas à poser des questions si vous en avez.
Maître du Jeu
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Jeu 16 Fév - 14:42
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